Tag: timanthes

  • 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    Dzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem ją zaraz po demie „Wonderland 14” z 2023 roku. Chciałem w niej wykorzystać kilka sztuczek i patentów, które wcześniej ćwiczyłem przy innych produkcjach. Więcej

  • 2024 Pixel Art for Commodore 64

    2024 Pixel Art for Commodore 64

    In 2024, I once again managed to make a few graphics. This year, these were mainly works on the Commodore 64, specifically for the production of Aliens in Wonderland created by Censor Design. Więcej

  • Styczeń miesiącem polskich gier. Na początek Sancik!

    Styczeń miesiącem polskich gier. Na początek Sancik!

    Nowy rok zaczynamy z nowym tematem przewodnim. W styczniu piszemy o polskich grach na Commodore – nie tylko C64. Więcej

Zobacz także