• C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem

    C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem

    Drugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł, ale przy okazji doszło sporo nowych elementów gameplayu.

  • C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate

    C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate

    Po około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać szerszej publiczności. Na moim kanale YouTube opublikowałem właśnie film prezentujący to, nad czym pracowałem przez ostatnie miesiące.

  • Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64

    Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64

    W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore 64? Wtedy rzuciłem kilka luźnych fragmentów kodu, nie zdradzając do końca, nad czym tak naprawdę pracuję. Dziś opisuję więcej. Wystartowałem w tradycyjnym konkursie demoscenowym na intro 4 KB oraz 16 KB. Uznałem, że nie będę szalał z czterema kilobajtami i spróbuję…

  • 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    Dzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem ją zaraz po demie „Wonderland 14” z 2023 roku. Chciałem w niej wykorzystać kilka sztuczek i patentów, które wcześniej ćwiczyłem przy innych produkcjach.

  • Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Od jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C. Dla jednych to herezja, dla innych naturalny etap rozwoju narzędzi. Sam przez lata pisałem głównie w assemblerze, ale z czystej ciekawości postanowiłem sprawdzić, jak w praktyce wygląda praca z kompilatorem Oscar64 i czy faktycznie nadaje się on do czegoś…

  • Robot Jet Action 2 – Demo1

    Robot Jet Action 2 – Demo1

    RJA2 Demo1 for Amiga OCS/ECS/AGA is available for download

  • Amiga 1000 Gotek + DoubleDrive + Box

    Amiga 1000 Gotek + DoubleDrive + Box

    This is my Amiga 1000 (the last one in the collection). It has Gotek + Externat Double floppy drive + the original Box … replica 😉

  • [EN] A4000 Front Panel 3D Printed

    [EN] A4000 Front Panel 3D Printed

    Thanks to SMOK I have this nice looking 3D printed front panel for my Amiga 4000.

  • 2024 Pixel Art for Commodore 64

    2024 Pixel Art for Commodore 64

    In 2024, I once again managed to make a few graphics. This year, these were mainly works on the Commodore 64, specifically for the production of Aliens in Wonderland created by Censor Design.

Najnowsze Filmy

Newsy