Jeśli chodzi o demoscenę to 2022 był moim najlepszym rokiem w karierze. Zobaczcie sami…
Grafika
Charpad Pro dla C16, C116, C+4
Charpad to rewelacyjny edytor poziomów do gier oparty na znakach i/lub grafice bitmapowej. Właśnie została wydana wersja wspierająca grafikę dla Commodore 16, 116, +4.
Street Fighter II. Jak mógł wyglądać na C64?
Na CSDB pojawily się 3 prace graficzne jednego z lepszych grafików ostatnich lat na Commodore 64. Niejkai JonEgg, który we własnym zakresie robił przeróbki obrazków tytułowych różnych klasycznych gier (polecam obejrzeć na CSDB) wrzucił ostatnio 3 nowe prace graficzne. Są… Read More ›
Grafika na C+4. Część 2 – Bitmap Multicolor
Dzisiaj kontynuujemy tematykę grafiki na C+4. Po wprowadzaniu w tematykę palety kolorów dzisiaj przechodzimy do omówienia jednego z podstawowych trybów graficznych – multikolorowej bitmapy.
Grafika na C+4 – Sztuka nietajemna. Część 1 – kolory.
W 1984 roku Commodore dodało modele z serii 264 C116, C16 i Plus/4 do rodziny maszyn 8-bitowych. Jak się teraz okazuje, te maszyny to raj dla wszystkich 8-bitowych piksel-artystów. Według mnie rodzina tych maszyn ma najlepsze możliwości graficzne (nawet faceci… Read More ›
Gubbdata party 2020
Od wczoraj czyli 2020.06.26 trwa w szwedzkim mieście Lund party Gubbdata. Party jest stremowane na żywo a na party place znajduje się tylko kilka osób aby poprowadzić imprezę. Party można oglądać na żywo na Twitch’u albo na Scenesat. Linki do… Read More ›
Grafika na C+4, czyli kolory których C64 nigdy nie miał
Podczas tworzenia grafiki na C64, zawsze zastanawiam się, jak by ta sama grafika mogła wyglądać na Commodore +4. Najczęściej, po prostu staram się to sprawdzić w praktyce. Tak było i tym razem.