Kategoria: Grafika

  • 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    Dzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem ją zaraz po demie „Wonderland 14” z 2023 roku. Chciałem w niej wykorzystać kilka sztuczek i patentów, które wcześniej ćwiczyłem przy innych produkcjach. Więcej

  • 2024 Pixel Art for Commodore 64

    2024 Pixel Art for Commodore 64

    In 2024, I once again managed to make a few graphics. This year, these were mainly works on the Commodore 64, specifically for the production of Aliens in Wonderland created by Censor Design. Więcej

  • Copper Raster Bars in Tony? Coloring the Amiga Game

    Copper Raster Bars in Tony? Coloring the Amiga Game

    I’m coming back to the topic and the fun of coloring graphics using Copper in the Amiga. Today I took graphics from the recently released, great game Tony (Amiga version). Więcej

  • 2023 Gfx

    2023 Gfx

    I’ve posted this 2023 summary on Facebook some time ago. Time to post it here too. Więcej

  • C64 Polskie Piksele w Grach. Rozmowa z autorem książki

    C64 Polskie Piksele w Grach. Rozmowa z autorem książki

    Trochę późno z tą informacją, ale jest!Dzisiaj 1 kwietnia 2023, premiera filmu, rozmowy z Krzyśkiem Augustynem aka Zephyr, na temat jego książki:C64, Polskie Piksele w Grach. Film, rozmowa do obejrzenia już dzisiaj na kanale c64portal.pl W filmie opowiadamy o tym jak powstała książka o związku z kampanią na Wspieram.to, o planach wydawniczych nowych albumów, o cenach, Więcej

  • Street Fighter II. Jak mógł wyglądać na C64?

    Na CSDB pojawily się 3 prace graficzne jednego z lepszych grafików ostatnich lat na Commodore 64. Niejkai JonEgg, który we własnym zakresie robił przeróbki obrazków tytułowych różnych klasycznych gier (polecam obejrzeć na CSDB) wrzucił ostatnio 3 nowe prace graficzne. Są to grafiki z gry Street Figher II, który jak wiemy na C64 wyglądał… marnie. Tutaj Więcej

  • Grafika na C+4. Część 2 – Bitmap Multicolor

    Grafika na C+4. Część 2 – Bitmap Multicolor

    Dzisiaj kontynuujemy tematykę grafiki na C+4. Po wprowadzaniu w tematykę palety kolorów dzisiaj przechodzimy do omówienia jednego z podstawowych trybów graficznych – multikolorowej bitmapy. Więcej

  • Katon – Powrót na Scenę C64

    Katon – Powrót na Scenę C64

    Katon z grupy Lepsi De. Jeden z najlepszych grafików na C64 w drugiej połowie lat 90-tych. Wraca do grafiki na Commodore 64, a my mamy w tym mały udział. Więcej

  • Grafika na C+4 – Sztuka nietajemna. Część 1 – kolory.

    Grafika na C+4 – Sztuka nietajemna. Część 1 – kolory.

    W 1984 roku Commodore dodało modele z serii 264 C116, C16 i Plus/4 do rodziny maszyn 8-bitowych. Jak się teraz okazuje, te maszyny to raj dla wszystkich 8-bitowych piksel-artystów. Według mnie rodzina tych maszyn ma najlepsze możliwości graficzne (nawet faceci z Atari tak mówią;)). Dziś zaczynaym serię artykułów o pikselowaniu na C+4. Więcej

Zobacz także