In 2024, I once again managed to make a few graphics. This year, these were mainly works on the Commodore 64, specifically for the production of Aliens in Wonderland created by Censor Design.
Grafika
Copper Raster Bars in Tony? Coloring the Amiga Game
I’m coming back to the topic and the fun of coloring graphics using Copper in the Amiga. Today I took graphics from the recently released, great game Tony (Amiga version).
2023 Gfx
I’ve posted this 2023 summary on Facebook some time ago. Time to post it here too.
C64 Polskie Piksele w Grach. Rozmowa z autorem książki
Trochę późno z tą informacją, ale jest!Dzisiaj 1 kwietnia 2023, premiera filmu, rozmowy z Krzyśkiem Augustynem aka Zephyr, na temat jego książki:C64, Polskie Piksele w Grach. Film, rozmowa do obejrzenia już dzisiaj na kanale c64portal.pl W filmie opowiadamy o tym jak… Read More ›
Street Fighter II. Jak mógł wyglądać na C64?
Na CSDB pojawily się 3 prace graficzne jednego z lepszych grafików ostatnich lat na Commodore 64. Niejkai JonEgg, który we własnym zakresie robił przeróbki obrazków tytułowych różnych klasycznych gier (polecam obejrzeć na CSDB) wrzucił ostatnio 3 nowe prace graficzne. Są… Read More ›
Grafika na C+4. Część 2 – Bitmap Multicolor
Dzisiaj kontynuujemy tematykę grafiki na C+4. Po wprowadzaniu w tematykę palety kolorów dzisiaj przechodzimy do omówienia jednego z podstawowych trybów graficznych – multikolorowej bitmapy.
Katon – Powrót na Scenę C64
Katon z grupy Lepsi De. Jeden z najlepszych grafików na C64 w drugiej połowie lat 90-tych. Wraca do grafiki na Commodore 64, a my mamy w tym mały udział.
Grafika na C+4 – Sztuka nietajemna. Część 1 – kolory.
W 1984 roku Commodore dodało modele z serii 264 C116, C16 i Plus/4 do rodziny maszyn 8-bitowych. Jak się teraz okazuje, te maszyny to raj dla wszystkich 8-bitowych piksel-artystów. Według mnie rodzina tych maszyn ma najlepsze możliwości graficzne (nawet faceci… Read More ›