Kategoria: Artykuły

  • Splitter. Konkluzja

    Splitter. Konkluzja

    Był opowieść. Była odpowiedź na opowieść. Dzisiaj odpowiedź na odpowiedź czyli konkluzja napisana ponownie przez Tenchiego. Dla takich dyskusji chętnie udostępniamy łamy naszego portalu. Więcej

  • Splitter. Reakcja na poprzedni artykuł

    Splitter. Reakcja na poprzedni artykuł

    Dla takich akcji powstał C64portal.pl! Po artykule Tenchiego skontaktował się z nami jeden z czytelników. Powiedział, że chyba może coś do tematu Splittera dodać. Więcej

  • Splitter. Opowieść o pewnej układance

    Splitter. Opowieść o pewnej układance

    26 lat minęło jak jeden dzień, czyli opowieść o pewnej układance. Zapraszamy dziś wszystkich na krótką wycieczkę do przeszłości, a konkretniej do pierwszej połowy lat 90-tych Więcej

  • Słynny magazyn Vandalism.News ma nową stronę

    Słynny magazyn Vandalism.News ma nową stronę

    Vandalism News to w tej chwili najdłużej wychodzący magazyn dyskowy na C64. Od niedawna (lipiec 2020) ma swoją dedykowaną stronę w internecie. Więcej

  • Muzyka na kartridżach

    Muzyka na kartridżach

    Na przełomie kilku lat, dla naszego C64 pojawiły się ciekawe aczkolwiek niszowe projekty muzyczne, wypuszczone w prestiżowej formie czyli na kartridżu. Postaram się pokrótce scharakteryzować trzy pozycje, których stałem się szczęśliwym posiadaczem. Więcej

  • Deep SID! Świat muzyki C64 odkryty na nowo

    Deep SID! Świat muzyki C64 odkryty na nowo

    Dzisiaj startujemy z nowym działem Muzyka. Odkrywać będziemy przed Wami i z Wami tajniki świata muzyki C64. Nie da się tego lepiej zacząć niż z Deep SID. Odkrywamy SIDy na nowo. Więcej

  • Sid Cloud. Słuchanie SIDa w sieci – po polsku

    Sid Cloud. Słuchanie SIDa w sieci – po polsku

    Kto nagrywał muzyczki SIDowe na kasety w latach 80-tych i 90-tych? A kto niedawno nagrywał je jako mp3, aby słuchać np. w drodze do pracy? Jest na to nowy, polski sposób. Więcej

  • Programowanie w Kick C dla Commodore plus/4

    Ten materiał jest dodatkiem do czteroodcinkowej serii o programowaniu w języku KickC.  Pokazywałem jak zacząć tworzyć grę dla C64. Tutaj zobaczcie jak można zastosować ten język, czyli odmianę C do pisania dla Commodore plus/4. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część 4 – Wczytujemy grafikę i robimy ogłoszenie.

    Przed nami czwarta i ostatnia część tego cyklu. W dzisiejszym odcinku wczytamy grafikę przygotowaną w programie graficznym. Zrobimy animowane sprajty, a dla wytrwałych na końcu filmu, zdradzamy „tajemnicę”, co dalej z naszym projektem. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część #3 Kolizje z podłogą

    Już po raz trzeci siadamy do KickC i kontynuujemy zabawę w „retro game dev”. W dzisiejszym odcinku temat, który wydaje się niebanalny. Rozbieram go na czynniki pierwsze aby wytłumaczyć jak zaimplementować kolizje sprajta z otoczeniem. Więcej

Zobacz także