Tag: code

  • Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Od jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C. Dla jednych to herezja, dla innych naturalny etap rozwoju narzędzi. Sam przez lata pisałem głównie w assemblerze, ale z czystej ciekawości postanowiłem sprawdzić, jak w praktyce wygląda praca z kompilatorem Oscar64 i czy faktycznie nadaje się on do czegoś Więcej

  • RJA Amiga. Update #1

    RJA Amiga. Update #1

    Development of the dame slowly progresses Więcej

  • Hires i Multi – nowa procedura

    W serwisie CSDB pojawiła się ciekawostka koderska przedstawiająca ekran (ruchomy – scroll w pionie) zawierający grafikę w trybie znakowym multikolor jednocześnie połączone z tekstem w trybie hires. Smaczku i profesjonalnego wyglądu tej procedury dodaje fakt że całość złożono jak stronę np z magazynu dyskowego. Sam autor, Digger z polskiej grupy Elysium podaje na CSDB, że Więcej

  • Programowanie w Kick C dla Commodore plus/4

    Ten materiał jest dodatkiem do czteroodcinkowej serii o programowaniu w języku KickC.  Pokazywałem jak zacząć tworzyć grę dla C64. Tutaj zobaczcie jak można zastosować ten język, czyli odmianę C do pisania dla Commodore plus/4. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C

    Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać. Więcej

Zobacz także