Tag: amiga
-
Amiga 2000 030/25MHz
What a beauty. Gives a lot of fun to play with. Equipped with Kick 3.1, runs WHDLoad perfectly! SCSI Oktagon 2008 controller with some small SCSI disc. There’s also Buddha IDE (not on the photos) in this baby. 030 CPU and FPU give this machine needed power. I have this Amiga 2000 for more than… Więcej
-
Amiga500, Box, Gotek & some goodies
This is A500 for sale. Gotek HxC + Box + Joystick + Some books + standard Amiga equipment. Więcej
-
A4000 expansions
These carts are tken from my Amiga 4000. A3640 040 CPU card and 256 MB BigRAM+. Working perfectly Więcej
-
Rare A2000 kbd?
Is this keyboard rare? TBH I have few other A2000 and A3000 keyboards but this one like an older version of Amiga 2000 keyboard. Anyway it’s a bit dirty (nothing terrible) but works perfectly. not used currently as I use other one with my A2000. Więcej
-
Amiga 500 Boxed
One of my Amigas. 500+500 = Standard config :). Original Box but a bit aged… Więcej
-
Retronavigator’s Cave. Video
This is the cave where I navigate. Watch the video and Enjoy! Więcej
-
The Cave and the Collection of 2022. Photos
This is how my retro cave and collection of retro computers looks like in February of 2022. Więcej
-
Robot Jet Action News Update #3
Dzisiaj w programie: Mapa całego świata W1. Grafika w nowych światach! Youtube już gra w RJA. Więcej
-
Robot Jet Action + Komoda & Amiga. Zagraj w preview już teraz!
Zbliżają się święta więc czas na prezenty. Dziś z magazynem Komoda & Amiga dajemy wam Robot Jet Action. Chcecie zagrać? Czytajcie dalej. Więcej
Zobacz także
- Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscenaNa wielu portalach retro trwa dyskusja o tym, czy AI zmienia naszą zabawę, w szczególności grafikę… Dowiedz się więcej: Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscena
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika


