Tag: coding

  • Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64

    Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64

    W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore 64? Wtedy rzuciłem kilka luźnych fragmentów kodu, nie zdradzając do końca, nad czym tak naprawdę pracuję. Dziś opisuję więcej. Wystartowałem w tradycyjnym konkursie demoscenowym na intro 4 KB oraz 16 KB. Uznałem, że nie będę szalał z czterema kilobajtami i spróbuję… Więcej

  • Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Od jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C. Dla jednych to herezja, dla innych naturalny etap rozwoju narzędzi. Sam przez lata pisałem głównie w assemblerze, ale z czystej ciekawości postanowiłem sprawdzić, jak w praktyce wygląda praca z kompilatorem Oscar64 i czy faktycznie nadaje się on do czegoś… Więcej

  • Programowanie w Kick C dla Commodore plus/4

    Ten materiał jest dodatkiem do czteroodcinkowej serii o programowaniu w języku KickC.  Pokazywałem jak zacząć tworzyć grę dla C64. Tutaj zobaczcie jak można zastosować ten język, czyli odmianę C do pisania dla Commodore plus/4. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C

    Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać. Więcej

Zobacz także