Autor: carrion
-
Attila23. 2011 Image Remake
The pixel art pic titled Atilla was my first one for Commodore plus/4 computer. I love this platform since then. This year I wanted to do a remake of this first image. So here it is. Please notice the wrong spelling of the first image (Atilla) and the new correct one Attila. I asked Murphy… Więcej
-
121 Colors. The Slideshow
On mid July 2023 there was Arok demoscene party in Hungary. I participated with the Mikrobi pic but also with one more production. Together with Murphy and FADE of Exceed we released Carrion’s 121 Colors. A slideshow for Commodore plus/4 8 bit computers. You can download it on my profile at Plus4World portal. The slideshow… Więcej
-
AI gfx Compo at Xenium
For last couple of months I started to play with image generation with Stable Diffusion and A1111 toolset. I am really stunned byt the results I can produce but also by the resources, tutorials, community, etc that exploded around AI technologies recently. Xenium demoscene party that is going to happen in August 2023 in Łódź/Poland… Więcej
-
Lost SamurAI Compopic
This is my entry to gfx competition at Lost 8bit Party 2023 in Poland. This is for Commodore 64. resolution is 160×242 and to achieve that sprites are used on top and bottom borders. Some extra sprites are used also on the face of the Samurai and the tiger as I needed more colors for… Więcej
-
Mikrobi vs AI
This is my latest picture made for Arok Party in 2023 in Hungary.The platform is Commodore plus/4 and the pic is 160×248 and uses 63 colors. Enjoy. Więcej
-
C64 Polskie Piksele w Grach. Rozmowa z autorem książki
Trochę późno z tą informacją, ale jest!Dzisiaj 1 kwietnia 2023, premiera filmu, rozmowy z Krzyśkiem Augustynem aka Zephyr, na temat jego książki:C64, Polskie Piksele w Grach. Film, rozmowa do obejrzenia już dzisiaj na kanale c64portal.pl W filmie opowiadamy o tym jak powstała książka o związku z kampanią na Wspieram.to, o planach wydawniczych nowych albumów, o cenach,… Więcej
-
Robot Jet Action grą Roku na C64 wg Gramy na Gazie
Minęło już kilka dni od streamu Retro na Gazie gdzie ogłoszono tę miłą dla mnie informację, ale myślę że warto to odnotować. Więcej
-
A2000 +TF536 030
Here’s My Amiga 2000. Works like a charm! Więcej
-
SGI corner
… in my man’s cave. More SGIs coming soon to the cave. Więcej
Zobacz także
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika
- SGI Octane 2*R12000 CPUNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI Octane. Jeszcze kolorystycznie jedynka ale już… Dowiedz się więcej: SGI Octane 2*R12000 CPU










