Autor: carrion
-
Pan Kleks i Commodore 16
Co wspólnego ma Pan Kleks i Commodore 16? 🙂 Screeny pochodzą z filmu Podróże Pana Kleksa część 2. Zobaczyć można, nie tylko Commodore 16, ale i magnetofon Datasette oraz kultowy monitor Neptun. Na ekranie monitora jakieś liczby wyliczane w pętli :). Program wygląda jak odpalany z tego C16. Screeny zrobiłem na Youtube, ale całość zauważyłem… Więcej
-
Stuff z party ZOO’22 w jednym zipie
Zakończyło się coroczne party Zoo, które odbywa się w Finlandii w mieście Orivesi. Party obrodziło olbrzymią liczbą naprawdę świetnych produkcji. Więcej
-
Nowe gierki 2022.10
Pojawiło się ostatnio kilka nowych tytułów zarówno na C64 jak i na C+4. Oto wybrane gry, które odnotowałem na portalach CSDB i na Plus4World. Screenshoty gier na C+4 pochodzą z serwisu Plus4World. Screenshoty Tarota są mojego autorstwa. Carrion Więcej
-
Zorro Mockup #2
Czy tak mógłby wyglądać remake Zorro na C+4 i na Atari? Kolory tła to raster bary, a w trybie 5 kolorowym znakowym na Atari powinno dać się zrobić takie właśnie zmiany kolorów co kilka lini. Paleta mniej więcej uspójniona dla C+4 i Atari8bit. Więcej
-
RJA Kartridż. Newsy, Preordery, Daty!
Dostaję wiele pytań o to kiedy pojawi się kartridż z grą Robot Jet Action. Odpowiadam… Więcej
-
Nowy font – UI Font Regular & Bold
W sumie to nie wiem czy to się nadaje na news bo fontów (ang. charstes) na C64 pojawiło się przez lata …tysiące, ale ta jest wg mnie wyjątkowy. Autor, Scrap z grupy Genesis Project opublikował na CSDB plik z fontem do użytku w programach na C64. Czcionkę można pobrać, używać we własnych programach pamiętając aby… Więcej
-
Amiga 1200 Boxed + Blizzard 1230
IMO this is a collectors item. Full set of Amiga Magic from Escom Więcej
-
Nowa, Druga Gra od C64portal.pl
Po wydaniu Robot Jet Action w mojej głowie roiło się od pomysłów na nową grę. Nie umiałem usiedzieć bezczynnie i zacząłem prace nad nową grą… Więcej
-
Commodore 1581 3,5” disc drive
This is my 1581. It works so well with both C128 and C64. Looks like GEOS and CP/M are dedicated to work with this kind of drive. A bit yellow (nothing terrible IMO) but works super fine… and it’s looking for a new owner. Więcej
Zobacz także
- Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscenaNa wielu portalach retro trwa dyskusja o tym, czy AI zmienia naszą zabawę, w szczególności grafikę… Dowiedz się więcej: Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscena
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika







