Autor: carrion
-
is Power Mac G5 retro yet?
This is my Power Mac G5 (dual G5) to run old school Mac OS X (Leopard) and MorphOS – Amiga-ish OS. Quite nice config IMO: Looking for a new owner… Więcej
-
Szybki filebrowser dla Pi1541
DeeKay z grupy Crest zabrał się za przerobienie popularnego FB Filebrowsera tak aby działał szybko na emulatorze stacji Pi1541. Coś co pewnie zainteresuje użytkowników tego emulatora stacji dysków Commodore 1541. Więcej
-
Nowa bijatyka SNK vs Capcom na C64
W sieci pojawiła się ostatnio zapowiedź i film pokazujący postępy prac nad nową bijatyką dla Commodore 64. Więcej
-
Przegląd gier firmy Timsoft u Borsuka
Miłośnikom retro kanałów na Youtube nie trzeba przedstawiać Borsuka z Retro na Gazie. Warto polecić natomiast jego niedawny przegląd gier na C64 wydanych przez Timsoft Więcej
-
Co słychać po wakacjach? Vlog 2022.09
Po długiej przerwie (nie tylko wakacyjnej) wracam i … Więcej
-
Yo! Diab-Lo!
This is my contribution to the C64 graphics competition at Teddy Beer Party in Tuchola Poland July 2022. It’s classic Commodore 64 multicolor format. Enjoy You can download it on CSDB here: https://csdb.dk/release/?id=220164 The version on CSDB has a small color animation to how the picture Więcej
-
Planet. Rock. Lobster. Hunter!
This pic supposed to be a Commodore plus/4 pic for Arok 2022 party, but I simply run out of time to finish it properly. So here it is today as a C64 FLI pic for the Facet’s CSDB Hunter compo. Więcej
-
Horizon Logo
A Logo for Legendary C64 demo group Horizon. Multicolor format + Rasterbars on the sides. Made for CSDB Logo competition. Więcej
-
Monumentum title pic
This is title pic I’ve pixeled for the C64 demo Monumentum by Hitmen. Więcej
-
C64 parts for sale
This is what I have… and I dont know what to do with it… I guess I’m gonna sell this: C64 motherborad PCB Cartridge extender SD2IEC (I guess) to self-assemble Więcej
Zobacz także
- Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscenaNa wielu portalach retro trwa dyskusja o tym, czy AI zmienia naszą zabawę, w szczególności grafikę… Dowiedz się więcej: Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscena
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika





