Kategoria: Demoscene

  • Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64

    Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64

    W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore 64? Wtedy rzuciłem kilka luźnych fragmentów kodu, nie zdradzając do końca, nad czym tak naprawdę pracuję. Dziś opisuję więcej. Wystartowałem w tradycyjnym konkursie demoscenowym na intro 4 KB oraz 16 KB. Uznałem, że nie będę szalał z czterema kilobajtami i spróbuję… Więcej

  • 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    Dzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem ją zaraz po demie „Wonderland 14” z 2023 roku. Chciałem w niej wykorzystać kilka sztuczek i patentów, które wcześniej ćwiczyłem przy innych produkcjach. Więcej

  • Invite Intro. Kod Źródłowy Opublikowany

    Invite Intro. Kod Źródłowy Opublikowany

    W lutym 2022 roku z pomocą Psych858o oraz Katona wyprodukowałem małe Intro zaproszenie. Dzesisaj publikuję kod źródłowy tej mini produkcji na C64. Więcej

  • Carrion/Censor Design 2022. Podsumowanie

    Carrion/Censor Design 2022. Podsumowanie

    Jeśli chodzi o demoscenę to 2022 był moim najlepszym rokiem w karierze. Zobaczcie sami… Więcej

  • Stuff z party ZOO’22 w jednym zipie

    Stuff z party ZOO’22 w jednym zipie

    Zakończyło się coroczne party Zoo, które odbywa się w Finlandii w mieście Orivesi. Party obrodziło olbrzymią liczbą naprawdę świetnych produkcji. Więcej

  • Co słychać po wakacjach? Vlog 2022.09

    Co słychać po wakacjach? Vlog 2022.09

    Po długiej przerwie (nie tylko wakacyjnej) wracam i … Więcej

  • Zaproszenie na party w 2022 roku w Polsce

    Moonshine Dragons i Teddy Beer party. Zapraszamy w imieniu organizatorów Więcej

  • Zakończył się konkurs. Skull Animation Compo 2021

    Na CSDB zakończył się spontaniczny konkurs na demo/intro z animowaną czaszką. Pomysłodawcą konkursu był Raistlin z grupy Genesis Project, a inspiracją było mini demko Skull codera Pomakis’a. Do konkursu zgłoszono 8 prac, w tym praca polskiej grupy Samar. Zajęła ona ostatecznie drugie miejsce. Końcowe wyniki wyglądają następująco: 1. Endoskull, Atlantis2. Bloodlust, Samar Productions3. Voodoo Glow… Więcej

  • Boom! Dream – Scenenowe Newsy!

    Na ostatniej imprezie Silly Venture, atmosfera musiała być bardzo sprzyjającą skoro zaowocowała kilkoma roszadami pomiędzy grupami Boom i Dream, Więcej

  • Zakończyło się party Syntax 2021

    Melbern, Australia 28 Listopada 2021. Z komodorowskiego obowiązku trzeba odnotować, że zakończyło się coroczne party Syntax. Party odbywa się na antypodach, ale zawsze wspierane jest przez produkcje sceny z całego świata – choć najliczniej zapewne przez grupy z Europy. Jak zwykle pojawiło się sporo prac graficznych, w tym PETSCII i muzycznych. Jeśli chodzi o dema… Więcej

Zobacz także