Kategoria: Demoscene
-
Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore 64? Wtedy rzuciłem kilka luźnych fragmentów kodu, nie zdradzając do końca, nad czym tak naprawdę pracuję. Dziś opisuję więcej. Wystartowałem w tradycyjnym konkursie demoscenowym na intro 4 KB oraz 16 KB. Uznałem, że nie będę szalał z czterema kilobajtami i spróbuję… Więcej
-
64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika
Dzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem ją zaraz po demie „Wonderland 14” z 2023 roku. Chciałem w niej wykorzystać kilka sztuczek i patentów, które wcześniej ćwiczyłem przy innych produkcjach. Więcej
-
Invite Intro. Kod Źródłowy Opublikowany
W lutym 2022 roku z pomocą Psych858o oraz Katona wyprodukowałem małe Intro zaproszenie. Dzesisaj publikuję kod źródłowy tej mini produkcji na C64. Więcej
-
Carrion/Censor Design 2022. Podsumowanie
Jeśli chodzi o demoscenę to 2022 był moim najlepszym rokiem w karierze. Zobaczcie sami… Więcej
-
Stuff z party ZOO’22 w jednym zipie
Zakończyło się coroczne party Zoo, które odbywa się w Finlandii w mieście Orivesi. Party obrodziło olbrzymią liczbą naprawdę świetnych produkcji. Więcej
-
Co słychać po wakacjach? Vlog 2022.09
Po długiej przerwie (nie tylko wakacyjnej) wracam i … Więcej
-
Zaproszenie na party w 2022 roku w Polsce
Moonshine Dragons i Teddy Beer party. Zapraszamy w imieniu organizatorów Więcej
-
Zakończył się konkurs. Skull Animation Compo 2021
Na CSDB zakończył się spontaniczny konkurs na demo/intro z animowaną czaszką. Pomysłodawcą konkursu był Raistlin z grupy Genesis Project, a inspiracją było mini demko Skull codera Pomakis’a. Do konkursu zgłoszono 8 prac, w tym praca polskiej grupy Samar. Zajęła ona ostatecznie drugie miejsce. Końcowe wyniki wyglądają następująco: 1. Endoskull, Atlantis2. Bloodlust, Samar Productions3. Voodoo Glow… Więcej
-
Boom! Dream – Scenenowe Newsy!
Na ostatniej imprezie Silly Venture, atmosfera musiała być bardzo sprzyjającą skoro zaowocowała kilkoma roszadami pomiędzy grupami Boom i Dream, Więcej
-
Zakończyło się party Syntax 2021
Melbern, Australia 28 Listopada 2021. Z komodorowskiego obowiązku trzeba odnotować, że zakończyło się coroczne party Syntax. Party odbywa się na antypodach, ale zawsze wspierane jest przez produkcje sceny z całego świata – choć najliczniej zapewne przez grupy z Europy. Jak zwykle pojawiło się sporo prac graficznych, w tym PETSCII i muzycznych. Jeśli chodzi o dema… Więcej
Zobacz także
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika
- SGI Octane 2*R12000 CPUNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI Octane. Jeszcze kolorystycznie jedynka ale już… Dowiedz się więcej: SGI Octane 2*R12000 CPU
- C64portal na nowym serwerzeLuty 2026 to dla C64portal.pl mały, ale ważny milestone – portal właśnie zaliczył przeprowadzkę na nowe serwery. Świeża, chmurowa infrastruktura… Dowiedz się więcej: C64portal na nowym serwerze
- Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisówOd jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C.… Dowiedz się więcej: Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów
- Robot Jet Action 2 – Demo1RJA2 Demo1 for Amiga OCS/ECS/AGA is available for download






