Kategoria: Demoscene
-
Boom! Dream – Scenenowe Newsy!
Na ostatniej imprezie Silly Venture, atmosfera musiała być bardzo sprzyjającą skoro zaowocowała kilkoma roszadami pomiędzy grupami Boom i Dream, Więcej
-
Zakończyło się party Syntax 2021
Melbern, Australia 28 Listopada 2021. Z komodorowskiego obowiązku trzeba odnotować, że zakończyło się coroczne party Syntax. Party odbywa się na antypodach, ale zawsze wspierane jest przez produkcje sceny z całego świata – choć najliczniej zapewne przez grupy z Europy. Jak zwykle pojawiło się sporo prac graficznych, w tym PETSCII i muzycznych. Jeśli chodzi o dema… Więcej
-
Let’s Swap Again! … jak za dawnych lat
Chciałbym pokazać wam jak kiedyś, w latach 90’tych wymienialiśmy się programami na C64. I zamierzam cofnąć się w czasie… Więcej
-
Świąteczny LIVE Stream
Za chwilę święta. A co może być lepszego po świętach niż oglądanie dem na C64? Może… Więcej
-
Newsy scenowe – Listopad 2020
Mamy już grudzień i zbliża się okres prezentów, ale to listopad obfitował w wiele ciekawych i ważnych wydarzeń na demoscenie C64. Skutkowało to całą masą nowych produkcji. Poniżej zebraliśmy najważniejsze wg nas rzeczy do odnotowania. Więcej
-
2600 by Fairlight. Demo na C64 w hołdzie Atari
Wczoraj (1.11.2020) grupa Fairlight wydała swoje najnowsze demo zatytułowane 2600. Więcej
-
Katon – Powrót na Scenę C64
Katon z grupy Lepsi De. Jeden z najlepszych grafików na C64 w drugiej połowie lat 90-tych. Wraca do grafiki na Commodore 64, a my mamy w tym mały udział. Więcej
-
CSDB Filterless $21 Compo 2020 zakończone
Na CSDB niedawno zakończył się konkurs na muzykę SID nie używającą filtrów. Podajemy wyniki i mamy mini film z nagraniem. Więcej
-
W Budapeszcie odbyło się party Function 2020
W miniony weekend, 18-20 września odbyło się największe Węgierskie party Function 2020. Jak zwykle nie zabrakło świetnych prac na C64. Więcej
-
Słynny magazyn Vandalism.News ma nową stronę
Vandalism News to w tej chwili najdłużej wychodzący magazyn dyskowy na C64. Od niedawna (lipiec 2020) ma swoją dedykowaną stronę w internecie. Więcej
Zobacz także
- Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscenaNa wielu portalach retro trwa dyskusja o tym, czy AI zmienia naszą zabawę, w szczególności grafikę… Dowiedz się więcej: Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscena
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika








