Autor: carrion
-
Street Fighter II. Jak mógł wyglądać na C64?
Na CSDB pojawily się 3 prace graficzne jednego z lepszych grafików ostatnich lat na Commodore 64. Niejkai JonEgg, który we własnym zakresie robił przeróbki obrazków tytułowych różnych klasycznych gier (polecam obejrzeć na CSDB) wrzucił ostatnio 3 nowe prace graficzne. Są to grafiki z gry Street Figher II, który jak wiemy na C64 wyglądał… marnie. Tutaj… Więcej
-
Briley Witch Chronicles – japoński RPG na C64
Briley Witch Chronicles to nowa gra na C64, której autorką jest Sarah Jane Avory.Gra należy do gatunku japońskich gier RPG.Briley Witch Chronicles została oparta na serii książek pod tym samym tytułem, których autorką jest również Sarah.Naszym zadaniem w grze będzie pomaganie Briley, która zagubiła się w świecie pełnym dziwactw i czarów.Dziewczynie pomocą będzie służył jest… Więcej
-
PETSCII Lemings. Lemingi na C64, C+4 i PET
Moda na PETSCII nie zanika. Właśnie ukazała się nowa/stara gra na komputery Commodore. Są to PETSCII Lemings czyli lemingi w trybie znakowym bazującym na standardowych znaczkach PETSCII z Commodore PET. Więcej
-
Totoro64. Nowa gra napisana w C
Na forum Lemon64 pojawiła się informacja od użytkownika Gorlik o jego nowej grze na Commodore64. Jak pisze autor jest to wersja beta nad którą pracuje od jakiegoś czasu razem ze swoimi dziećmi. Gra to typowa zręcznościówka w której, jak na razie, łapiemy spadające żołędzie. Gra jest hołdem dla japońskiego studio animacji o nazwie Studio Ghibli.… Więcej
-
Nowe super szybkie turbo dla kaset
Autor o nicku Zibri opublikował na Twiterze informację o swoim projekcie i najnowszym osiągnięciu. Jego kasetowy turbo loader osiąga szybkość 11 kilobit/sec na standardowym magnetofonie Commodore Datasette. Widać to na filmiku, który załączył do swojego posta gdzie gra Archon wczytuje się w kilka(naście?) sekund. Na CSDB przy tej okazji wywiązała się ciekawa dyskusja o aspektach… Więcej
-
Zakończyło się party Deadline 2021
10.10 W Berlinie zakończyło się multiplatformowa party Deadline. Party w ubiegłym roku nie odbyło się. W tym roku było sporo ciekawych akcentów z obozu Commodore. Warto odnotować świetne grafiki The Sarge’a i Facet’a, ale także grafika Slaxx’a z Hokuto Force jest bardzo dobra choć zajęła dopiero 6 miejsce. Na mnie osobiście największe wrażenie chyba jednak… Więcej
-
Nowy polski edytor sprite’ów na C64
Na forum c64scene.pl pojawił się wątek w którym autor niejaki Operator Teleksu poinformował o swoim nowym programie do edycji duszków na C64. Cieszy fakt, że nadal powstają na C64 takie narzędzia gdzie, jak autor sam to opisuje: „Pomyślałem to sobie tak żeby można było narysować coś w programie a potem „bawić się” z tym z… Więcej
-
Arkanoid na C+4. W końcu!
Legendarny Arkanoid firmy Taitio z 1986 roku w końcu wylądował na C+4. Rozgrywka niczym nie różni się od oryginału arcade czy z C64 ale za to graficznie wygląda oczywiście lepiej niż na C64 z racji mnogości kolorów (121! ;)). Autorami portu są dwaj Węgrzy Kichy i Csabo a grę znajdziecie na plus4world pod adresem: http://plus4world.powweb.com/software/Arkanoid_Plus4… Więcej
-
Atari 8bit POP title screen concept
This is a sketch versions of the title screen I designed for Atari 8bit Prince of Persia game. Some time ago I was asked to come up with an idea for the title screen for the PoP game so here it is. I think it won’t be used so I decided to show it here… Więcej
-
Nowe mini demko grupy Atlantis
Na CSDB właśnie pojawiło się nowe bardzo fajne demko grupy Atlantis pod tytułem „Köszönöm” co jeśli dobrze pamiętam znaczy „Dziękuję”. 🙂 Demko to pokaz świetnego PETSCII artu czyli grafiki składanej ze znaczków PETSCII (literki i znaczki w komputerach Commodore). Autorem artu jest Lobo, który ostatnio mega się w tym wyspecjalizował. Przy grafice pracował także Bugjam.… Więcej
Zobacz także
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika
- SGI Octane 2*R12000 CPUNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI Octane. Jeszcze kolorystycznie jedynka ale już… Dowiedz się więcej: SGI Octane 2*R12000 CPU
- C64portal na nowym serwerzeLuty 2026 to dla C64portal.pl mały, ale ważny milestone – portal właśnie zaliczył przeprowadzkę na nowe serwery. Świeża, chmurowa infrastruktura… Dowiedz się więcej: C64portal na nowym serwerze
- Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisówOd jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C.… Dowiedz się więcej: Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów
- Robot Jet Action 2 – Demo1RJA2 Demo1 for Amiga OCS/ECS/AGA is available for download
