Kategoria: Film
-
Programowanie w Kick C dla Commodore plus/4
Ten materiał jest dodatkiem do czteroodcinkowej serii o programowaniu w języku KickC. Pokazywałem jak zacząć tworzyć grę dla C64. Tutaj zobaczcie jak można zastosować ten język, czyli odmianę C do pisania dla Commodore plus/4. Więcej
-
Piszemy grę na C64. Część 4 – Wczytujemy grafikę i robimy ogłoszenie.
Przed nami czwarta i ostatnia część tego cyklu. W dzisiejszym odcinku wczytamy grafikę przygotowaną w programie graficznym. Zrobimy animowane sprajty, a dla wytrwałych na końcu filmu, zdradzamy „tajemnicę”, co dalej z naszym projektem. Więcej
-
Piszemy grę na C64. Część #3 Kolizje z podłogą
Już po raz trzeci siadamy do KickC i kontynuujemy zabawę w „retro game dev”. W dzisiejszym odcinku temat, który wydaje się niebanalny. Rozbieram go na czynniki pierwsze aby wytłumaczyć jak zaimplementować kolizje sprajta z otoczeniem. Więcej
-
Piszemy grę na C64. Część #2 Sterujemy sprajtem
Kontynuujemy naszą zabawę w „retro game-dev”. Dzisiaj pokazujemy na ekranie ruchomego sprajta i poruszamy nim w lewo, i w prawo, i w górę… a w dół ciągnie nas grawitacja. Więcej
-
Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C
Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać. Więcej
-
Przegląd książek i prasy. Archiwa ZZap64. Wywiad z Jazzcat/Onslaught
Kwarantanny tydzień czwarty. Trzeba coś robić, aby jakoś przez to przejść. Jest więc chyba dobra okazja, aby przejrzeć gazety i książki, które jakiś czas temu przyszły, a nie było czasu do nich usiąść. Przy okazji, dokopałem się do archiwum wszystkich numerów Zzap64! i mam dla was mini wywiad z gościem, który to archiwum stworzył i Więcej
-
Polskie gry na Commodore C16, C116, C plus/4
Na komputery z rodziny Commodore 264 czyli C16, C116 i C plus/4, wyszło całkiem sporo gier i to pomimo faktu, że komputery te, nie były do gier przewidziane. Dziś chcemy zaprezentować kilka polskich gier z drugiej połowy lat 80’tych. Także na filmie. Więcej
-
Nasz pierwszy film na Youtube
Dzisiaj otwieramy nasz kanał na YouTube. Zapraszamy do obejrzenia filmu inaugurującego to otwarcie. Rozmawiamy w nim jak prowadzić portal o tematyce retro. Więcej
Zobacz także
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika
- SGI Octane 2*R12000 CPUNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI Octane. Jeszcze kolorystycznie jedynka ale już… Dowiedz się więcej: SGI Octane 2*R12000 CPU
- C64portal na nowym serwerzeLuty 2026 to dla C64portal.pl mały, ale ważny milestone – portal właśnie zaliczył przeprowadzkę na nowe serwery. Świeża, chmurowa infrastruktura… Dowiedz się więcej: C64portal na nowym serwerze
- Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisówOd jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C.… Dowiedz się więcej: Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów
- Robot Jet Action 2 – Demo1RJA2 Demo1 for Amiga OCS/ECS/AGA is available for download
- Amiga 1000 Gotek + DoubleDrive + BoxThis is my Amiga 1000 (the last one in the collection). It has Gotek + Externat… Dowiedz się więcej: Amiga 1000 Gotek + DoubleDrive + Box
- [EN] A4000 Front Panel 3D PrintedThanks to SMOK I have this nice looking 3D printed front panel for my Amiga 4000.
- 2024 Pixel Art for Commodore 64In 2024, I once again managed to make a few graphics. This year, these were mainly… Dowiedz się więcej: 2024 Pixel Art for Commodore 64
