Ten materiał jest dodatkiem do czteroodcinkowej serii o programowaniu w języku KickC. Pokazywałem jak zacząć tworzyć grę dla C64. Tutaj zobaczcie jak można zastosować ten język, czyli odmianę C do pisania dla Commodore plus/4.
Film
Piszemy grę na C64. Część 4 – Wczytujemy grafikę i robimy ogłoszenie.
Przed nami czwarta i ostatnia część tego cyklu. W dzisiejszym odcinku wczytamy grafikę przygotowaną w programie graficznym. Zrobimy animowane sprajty, a dla wytrwałych na końcu filmu, zdradzamy „tajemnicę”, co dalej z naszym projektem.
Piszemy grę na C64. Część #3 Kolizje z podłogą
Już po raz trzeci siadamy do KickC i kontynuujemy zabawę w „retro game dev”. W dzisiejszym odcinku temat, który wydaje się niebanalny. Rozbieram go na czynniki pierwsze aby wytłumaczyć jak zaimplementować kolizje sprajta z otoczeniem.
Piszemy grę na C64. Część #2 Sterujemy sprajtem
Kontynuujemy naszą zabawę w „retro game-dev”. Dzisiaj pokazujemy na ekranie ruchomego sprajta i poruszamy nim w lewo, i w prawo, i w górę… a w dół ciągnie nas grawitacja.
Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C
Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać.
Przegląd książek i prasy. Archiwa ZZap64. Wywiad z Jazzcat/Onslaught
Kwarantanny tydzień czwarty. Trzeba coś robić, aby jakoś przez to przejść. Jest więc chyba dobra okazja, aby przejrzeć gazety i książki, które jakiś czas temu przyszły, a nie było czasu do nich usiąść. Przy okazji, dokopałem się do archiwum wszystkich… Read More ›
Polskie gry na Commodore C16, C116, C plus/4
Na komputery z rodziny Commodore 264 czyli C16, C116 i C plus/4, wyszło całkiem sporo gier i to pomimo faktu, że komputery te, nie były do gier przewidziane. Dziś chcemy zaprezentować kilka polskich gier z drugiej połowy lat 80’tych. Także… Read More ›
Nasz pierwszy film na Youtube
Dzisiaj otwieramy nasz kanał na YouTube. Zapraszamy do obejrzenia filmu inaugurującego to otwarcie. Rozmawiamy w nim jak prowadzić portal o tematyce retro.