Tag: c64
-
Grudniowe zapowiedzi na C64portal.pl
W grudniu planujemy sporo materiału. W dzisiejszym podsumowaniu pokazuję co do mnie dotarło i co, jak dobrze pójdzie pojawi się na portalu w grudniu. Więcej
-
Pierwszy Vlog na naszym kanale
Czasami mamy jakiegoś newsa, materiał czy inny ciekawostkę z naszego poletka, które nie wiemy jak wpleść w ramy naszego portalu. Forma Vlog’a wydaje się być idealna do tego typu treści. Dzisiaj Vlog #1 Więcej
-
2600 by Fairlight. Demo na C64 w hołdzie Atari
Wczoraj (1.11.2020) grupa Fairlight wydała swoje najnowsze demo zatytułowane 2600. Więcej
-
The Story of The C64 In Pixels. Dzieło prawie kompletne
Kolejny tydzień i kolejny artykuł od czytelnika. Tym razem recenzję książki o historii C64 w pixelach napisał dla nas nasz kumpel Odyn. Więcej
-
Katon – Powrót na Scenę C64
Katon z grupy Lepsi De. Jeden z najlepszych grafików na C64 w drugiej połowie lat 90-tych. Wraca do grafiki na Commodore 64, a my mamy w tym mały udział. Więcej
-
Splitter. Konkluzja
Był opowieść. Była odpowiedź na opowieść. Dzisiaj odpowiedź na odpowiedź czyli konkluzja napisana ponownie przez Tenchiego. Dla takich dyskusji chętnie udostępniamy łamy naszego portalu. Więcej
-
Splitter. Reakcja na poprzedni artykuł
Dla takich akcji powstał C64portal.pl! Po artykule Tenchiego skontaktował się z nami jeden z czytelników. Powiedział, że chyba może coś do tematu Splittera dodać. Więcej
-
CSDB Filterless $21 Compo 2020 zakończone
Na CSDB niedawno zakończył się konkurs na muzykę SID nie używającą filtrów. Podajemy wyniki i mamy mini film z nagraniem. Więcej
-
Splitter. Opowieść o pewnej układance
26 lat minęło jak jeden dzień, czyli opowieść o pewnej układance. Zapraszamy dziś wszystkich na krótką wycieczkę do przeszłości, a konkretniej do pierwszej połowy lat 90-tych Więcej
-
1541 Ultimate i fizyczna stacja dysków. Razem
Szybki video tutorial jak obsługiwać kartridż Ultimate 1541-II razem ze stacją fizyczną 1541. Niby oczywiste ale może być mylące. Więcej
Zobacz także
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika
- SGI Octane 2*R12000 CPUNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI Octane. Jeszcze kolorystycznie jedynka ale już… Dowiedz się więcej: SGI Octane 2*R12000 CPU
- C64portal na nowym serwerzeLuty 2026 to dla C64portal.pl mały, ale ważny milestone – portal właśnie zaliczył przeprowadzkę na nowe serwery. Świeża, chmurowa infrastruktura… Dowiedz się więcej: C64portal na nowym serwerze










