Tag: c64
-
1541 Ultimate i fizyczna stacja dysków. Razem
Szybki video tutorial jak obsługiwać kartridż Ultimate 1541-II razem ze stacją fizyczną 1541. Niby oczywiste ale może być mylące. Więcej
-
BackBit dla VICa 20. Podsumowanie miesiąca kartridży
Przetestowaliśmy w końcu ten kartridż do VIC’a 20. Zobaczcie czy warto go kupić. Podsumowujemy także wrzesień i snujemy plany na przyszłość – także kartridżowe. Więcej
-
Cartridge BackBit. Prosto z Doliny Krzemowej
Właśnie doszła paczka z Ameryki. A w niej kilka ciekawych urządzeń BackBit. Kolejne test kartridże do C64. Więcej
-
W Budapeszcie odbyło się party Function 2020
W miniony weekend, 18-20 września odbyło się największe Węgierskie party Function 2020. Jak zwykle nie zabrakło świetnych prac na C64. Więcej
-
Wrzesień miesiącem kartridży
Wakacje się skończyły. Nasza przerwa w nadawaniu też się skończyła. Wracamy powoli do przyjemności tworzenia, nagrywania i pisania nie tylko w portalowych tematach. W najbliższym czasie chcemy zrobić trochę materiałów o kartridżach. Więcej
-
Słynny magazyn Vandalism.News ma nową stronę
Vandalism News to w tej chwili najdłużej wychodzący magazyn dyskowy na C64. Od niedawna (lipiec 2020) ma swoją dedykowaną stronę w internecie. Więcej
-
Muzyka na kartridżach
Na przełomie kilku lat, dla naszego C64 pojawiły się ciekawe aczkolwiek niszowe projekty muzyczne, wypuszczone w prestiżowej formie czyli na kartridżu. Postaram się pokrótce scharakteryzować trzy pozycje, których stałem się szczęśliwym posiadaczem. Więcej
-
Trwa konkurs na muzykę 25Hz
Jeszcze tylko przez tydzień (do 31.07.2020) trwa w serwisie CSDB konkurs na muzykę 25 Hz. Nietypowe wyzwanie dla twórców muzyki na SIDa Więcej
-
Joust na C64! Odnaleziony po ponad 30 latach
Niedawno serwis gamesthatwerent.com (w wolnym tłumaczeniu: Gry których nie było) opublikował informację, że odnaleziono i wydano, po ponad 30 latach, grę Joust. Więcej
-
Nowe polskie grupy na demoscenie C64 w 2020 roku
Czy w 2020 roku mogą powstawać nowe grupy na demoscenie Commodore 64? Okazuje się że tak! Na zakończonym właśnie Lost Party, dwie młode, polskie grupy wydały swoje produkcje na C64. Więcej
Zobacz także
- Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscenaNa wielu portalach retro trwa dyskusja o tym, czy AI zmienia naszą zabawę, w szczególności grafikę… Dowiedz się więcej: Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscena
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika










