Autor: carrion
-
Jaka to melodia, czyli jak muzyka z gry Druid II przeszła do legendy
Commodore 64 ma mnóstwo mocno wyróżniających go rzeczy spośród innych komputerów. Jedną z nich są intra krakerskie, rzecz bardzo sporadycznie spotykana np. na ZX Spectrum czy ośmiobitowym Atari. Jedno z nich po 33 latach ma status kultowego i co ciekawe, głównie za sprawą muzyki… Więcej
-
Polskie gry na Commodore C16, C116, C plus/4
Na komputery z rodziny Commodore 264 czyli C16, C116 i C plus/4, wyszło całkiem sporo gier i to pomimo faktu, że komputery te, nie były do gier przewidziane. Dziś chcemy zaprezentować kilka polskich gier z drugiej połowy lat 80’tych. Także na filmie. Więcej
-
Nasz pierwszy film na Youtube
Dzisiaj otwieramy nasz kanał na YouTube. Zapraszamy do obejrzenia filmu inaugurującego to otwarcie. Rozmawiamy w nim jak prowadzić portal o tematyce retro. Więcej
-
Startujemy!
10 stycznia 2020 – oficjalnie startujemy z serwisem C64portal.pl! Portalem dedykowanym dla miłośników 8-bitowych komputerów ze stajni Commodore. Więcej
-
Styczniowe konkursy na CSDB
W serwisie CSDB (Commodore Scene DataBase) co jakiś czas ogłaszane są przez użytkowników konkursy (ang. competitions), czy to na przeróbkę grafiki, nowe intro czy nawet demo. W styczniu 2020 roku mamy aż 3 takie konkursy. Więcej
-
Wszystkie Bajtki w Archive.org
Wszystkie numery czasopisma Bajtek, w tym także numer specjalny „Tylko o Commodore” można od jakiegoś czasu znaleźć w archiwach internetowych archive.org. Więcej
-
Manic Miner DX – remake kultowej gry na koniec 2019 roku
Właśnie dzisiaj, prawie na koniec roku pojawił się w serwisie CSDB remake kultowej gry Manic Miner. Autorem portu jest niejaki Toki i jak sam pisze jego intencją było doprowadzenie wersji MM na C64 jak najbliżej oryginału z ZX Spectrum. Do pobrania jest plik obrazu dyskietki .D64 z grą, która po uruchomieniu daje do wyboru możliwość… Więcej
-
Vice 3.4
Zespół developerów emulatora VICE przygotował niespodziankę na święta i wydał wersję 3.4 tego popularnego emulatora. Więcej informacji m.in na stronie projektu, ale także w serwisie CSDB. Z ważnych zmian odnotować należy fakt, że domyślnie nie buduje się już plik wykonywalny x64.exe. Więcej informacji pod podanym linkiem na CSDB. Więcej
-
The C64 Maxi – Zawojował Youtuba
Jak już zapewne wszyscy miłościni Commodore 64 wiedzą od niedawna w sprzedaży jest komputer nazwany The C64. Jest to sprzętowy emulator naszej ulubionej 8 bitowej maszyny, ale wykonany naprawdę bardzo dobrze. Oczywiste więc było że youtuberzy od razu wezmą się za recenzje. Poniżej polecamy kilka z nich. Więcej
-
Commodore na Silly Venture 2019
W dniach 6,7,8 grudnia 2019 odbyło się w Gdańsku atarowskie party Silly Venture 2019. Piszemy o tym dla tego, że były tam silne commodorowskie akcenty. Więcej
Zobacz także
- Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscenaNa wielu portalach retro trwa dyskusja o tym, czy AI zmienia naszą zabawę, w szczególności grafikę… Dowiedz się więcej: Jak wszyscy są super, to nikt nie jest. AI, retro i demoscena
- [EN] Viva Las Vegas by Censor Design. My graphics.Viva Las Vegas – New Censor Design Demo Released at Mysdata 2026!
- Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowoPrzerobiłem dla siebie stary, ale fajny edytor do budowania fade’ów. Stworzył go kiedyś Zielok/Miracles ale narzędzie… Dowiedz się więcej: Fade Map Editor. Stare narzędzie przerobione na nowo
- C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiemDrugi preview mojego eksperymentalnego silnika dla C64 Ultimate pokazuje przede wszystkim workflow do tworzenia animowanych teł,… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Dalsze prace nad silnikiem
- C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 UltimatePo około 6–8 miesiącach eksperymentów w końcu doprowadziłem projekt do stanu, w którym mogę go pokazać… Dowiedz się więcej: C64 Ultimate Game Engine. Eksperymentalny silnik dla C64 Ultimate
- Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64W styczniu pokazywałem na kanale, jak przy użyciu kompilatora Oscar64 okiełznać język C i pisać programy na Commodore… Dowiedz się więcej: Kod w C, Grafika w Blenderze. Jak napisałem intro na C64
- SGI O2 R5000 180MHzNie samym Commodore i Amigą człowiek żyje. Przedstawiam mój SGI O2. Jak to często bywa w… Dowiedz się więcej: SGI O2 R5000 180MHz
- 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafikaDzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem… Dowiedz się więcej: 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

