Autor: carrion

  • Robot Jet Action. Pierwsza gra tworzona przez C64portal.pl

    Robot Jet Action. Pierwsza gra tworzona przez C64portal.pl

    Niedawno opublikowaliśmy kurs programowania gry na Commodore 64. Kurs był bardzo dobrze przez Was przyjęty. Zachęciło nas to dzisiejszego ważnego dla nas ogłoszenia. Piszemy grę – na serio!  Więcej

  • Programowanie w Kick C dla Commodore plus/4

    Ten materiał jest dodatkiem do czteroodcinkowej serii o programowaniu w języku KickC.  Pokazywałem jak zacząć tworzyć grę dla C64. Tutaj zobaczcie jak można zastosować ten język, czyli odmianę C do pisania dla Commodore plus/4. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część 4 – Wczytujemy grafikę i robimy ogłoszenie.

    Przed nami czwarta i ostatnia część tego cyklu. W dzisiejszym odcinku wczytamy grafikę przygotowaną w programie graficznym. Zrobimy animowane sprajty, a dla wytrwałych na końcu filmu, zdradzamy „tajemnicę”, co dalej z naszym projektem. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część #3 Kolizje z podłogą

    Już po raz trzeci siadamy do KickC i kontynuujemy zabawę w „retro game dev”. W dzisiejszym odcinku temat, który wydaje się niebanalny. Rozbieram go na czynniki pierwsze aby wytłumaczyć jak zaimplementować kolizje sprajta z otoczeniem. Więcej

  • Zrób se komodorka… z papieru

    Chcesz mieć papierowy model Commodore 64? Nic prostszego! Utalentowany designer Rocky Bergen, udostępnił na swojej stronie bezpłatne „wycinanki” (papercraft), wśród których, oprócz poczciwego „chlebaka”, są też akcesoria. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część #2 Sterujemy sprajtem

    Kontynuujemy naszą zabawę w „retro game-dev”. Dzisiaj pokazujemy na ekranie ruchomego sprajta i poruszamy nim w lewo, i w prawo, i w górę… a w dół ciągnie nas grawitacja. Więcej

  • Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C

    Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać. Więcej

  • Przegląd książek i prasy. Archiwa ZZap64. Wywiad z Jazzcat/Onslaught

    Kwarantanny tydzień czwarty. Trzeba coś robić, aby jakoś przez to przejść. Jest więc chyba dobra okazja, aby przejrzeć gazety i książki, które jakiś czas temu przyszły, a nie było czasu do nich usiąść. Przy okazji, dokopałem się do archiwum wszystkich numerów Zzap64! i mam dla was mini wywiad z gościem, który to archiwum stworzył i Więcej

  • Czy corona zabiła scenę? Udowadniamy że nie!

    Czy wiecie ile imprez demoscenowych czy retro komputerowych już odwołano a ile jeszcze czeka na decyzje. Ile by tego nie było mamy dowody że scena C64 i retro w ogólności mają się dobrze. Więcej

  • Współczesne gry na C plus/4. Niszowo ale z rozmachem

    Współczesne gry na C plus/4. Niszowo ale z rozmachem

    Commodore plus/4 czyli późne, „8 bitowe dziecko” Jacka Tramiela w obecnych czasach uchodzi za komputer raczej niszowy. Poszukiwany jest przez kolekcjonerów jako ciekawostka i rarytas. Przyjęło się myśleć o nim jako o komputerze niepopularnym, a gry na tej platformie przyjmować z pobłażaniem. Dzisiaj chcę pokazać 5 gier, których nie powstydził by się C64, a może Więcej

Zobacz także