• Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Oscar64 w praktyce. Język C na Commodore 64, 128,+4, bez kompromisów

    Od jakiegoś czasu w świecie Commodore 64 coraz częściej wraca temat pisania kodu w języku C. Dla jednych to herezja, dla innych naturalny etap rozwoju narzędzi. Sam przez lata pisałem głównie w assemblerze, ale z czystej ciekawości postanowiłem sprawdzić, jak w praktyce wygląda praca z kompilatorem Oscar64 i czy faktycznie nadaje się on do czegoś…

  • Piszemy grę na C64. Część #2 Sterujemy sprajtem

    Kontynuujemy naszą zabawę w „retro game-dev”. Dzisiaj pokazujemy na ekranie ruchomego sprajta i poruszamy nim w lewo, i w prawo, i w górę… a w dół ciągnie nas grawitacja.

  • Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C

    Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać.

  • Przegląd książek i prasy. Archiwa ZZap64. Wywiad z Jazzcat/Onslaught

    Kwarantanny tydzień czwarty. Trzeba coś robić, aby jakoś przez to przejść. Jest więc chyba dobra okazja, aby przejrzeć gazety i książki, które jakiś czas temu przyszły, a nie było czasu do nich usiąść. Przy okazji, dokopałem się do archiwum wszystkich numerów Zzap64! i mam dla was mini wywiad z gościem, który to archiwum stworzył i…

  • Czy corona zabiła scenę? Udowadniamy że nie!

    Czy wiecie ile imprez demoscenowych czy retro komputerowych już odwołano a ile jeszcze czeka na decyzje. Ile by tego nie było mamy dowody że scena C64 i retro w ogólności mają się dobrze.

  • Współczesne gry na C plus/4. Niszowo ale z rozmachem

    Współczesne gry na C plus/4. Niszowo ale z rozmachem

    Commodore plus/4 czyli późne, „8 bitowe dziecko” Jacka Tramiela w obecnych czasach uchodzi za komputer raczej niszowy. Poszukiwany jest przez kolekcjonerów jako ciekawostka i rarytas. Przyjęło się myśleć o nim jako o komputerze niepopularnym, a gry na tej platformie przyjmować z pobłażaniem. Dzisiaj chcę pokazać 5 gier, których nie powstydził by się C64, a może…

  • Grafika na C+4, czyli kolory których C64 nigdy nie miał

    Podczas tworzenia grafiki na C64, zawsze zastanawiam się, jak by ta sama grafika mogła wyglądać na Commodore +4. Najczęściej, po prostu staram się to sprawdzić w praktyce. Tak było i tym razem.

  • Konkurs Compopic zakończony. Są wyniki

    Jak pisaliśmy niedawno styczeń obfitował w konkursy w serwisie CSDB. Skończył się styczeń i kończą się konkursy. Dzisiaj przedstawiamy wszystkie prace w tym zwycięzców konkursu na przeróbkę „słynnej grafiki Compopic”

  • Jaka to melodia, czyli jak muzyka z gry Druid II przeszła do legendy

    Jaka to melodia, czyli jak muzyka z gry Druid II przeszła do legendy

    Commodore 64 ma mnóstwo mocno wyróżniających go rzeczy spośród innych komputerów. Jedną z nich są intra krakerskie, rzecz bardzo sporadycznie spotykana np. na ZX Spectrum czy ośmiobitowym Atari. Jedno z nich po 33 latach ma status kultowego i co ciekawe, głównie za sprawą muzyki…

  • Polskie gry na Commodore C16, C116, C plus/4

    Na komputery z rodziny Commodore 264 czyli C16, C116 i C plus/4, wyszło całkiem sporo gier i to pomimo faktu, że komputery te, nie były do gier przewidziane. Dziś chcemy zaprezentować kilka polskich gier z drugiej połowy lat 80’tych. Także na filmie.

Najnowsze Filmy

Newsy

CSDB: Ostatnio opublikowane

  • Released by: Excess, Hokuto ForceType: C64 CrackDiscuss
  • Released by: NthSt4rType: C64 GraphicsDownload | Discuss
  • Released by: ChorusType: C64 IntroDownload | Discuss
  • Released by: Avatar, BOOM!, Joker, Lepsi DeType: C64 GraphicsDownload | Discuss
  • Released by: QuantumType: C64 MusicDownload | Discuss
  • Released by: LaxityType: C64 CrackDiscuss