• 64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    64 Pixels of Persia. Jak powstawała grafika

    Dzisiaj kilka słów o mojej najnowszej grafice na C64 – pracy, która dojrzewała… trzy lata. Zacząłem ją zaraz po demie „Wonderland 14” z 2023 roku. Chciałem w niej wykorzystać kilka sztuczek i patentów, które wcześniej ćwiczyłem przy innych produkcjach.

  • Zrób se komodorka… z papieru

    Chcesz mieć papierowy model Commodore 64? Nic prostszego! Utalentowany designer Rocky Bergen, udostępnił na swojej stronie bezpłatne „wycinanki” (papercraft), wśród których, oprócz poczciwego „chlebaka”, są też akcesoria.

  • Piszemy grę na C64. Część #2 Sterujemy sprajtem

    Kontynuujemy naszą zabawę w „retro game-dev”. Dzisiaj pokazujemy na ekranie ruchomego sprajta i poruszamy nim w lewo, i w prawo, i w górę… a w dół ciągnie nas grawitacja.

  • Piszemy grę na C64. Część #1 Poznajemy Kick C

    Jak lepiej poznać nowe narzędzie, niż wykorzystać je do jakiegoś konkretnego zadania? A co, jeśli by spróbować napisać mini gierkę, ucząc się nowego języka programowania? Myślę, że z Waszą pomocą może nam się udać.

  • Przegląd książek i prasy. Archiwa ZZap64. Wywiad z Jazzcat/Onslaught

    Kwarantanny tydzień czwarty. Trzeba coś robić, aby jakoś przez to przejść. Jest więc chyba dobra okazja, aby przejrzeć gazety i książki, które jakiś czas temu przyszły, a nie było czasu do nich usiąść. Przy okazji, dokopałem się do archiwum wszystkich numerów Zzap64! i mam dla was mini wywiad z gościem, który to archiwum stworzył i…

  • Czy corona zabiła scenę? Udowadniamy że nie!

    Czy wiecie ile imprez demoscenowych czy retro komputerowych już odwołano a ile jeszcze czeka na decyzje. Ile by tego nie było mamy dowody że scena C64 i retro w ogólności mają się dobrze.

  • Współczesne gry na C plus/4. Niszowo ale z rozmachem

    Współczesne gry na C plus/4. Niszowo ale z rozmachem

    Commodore plus/4 czyli późne, „8 bitowe dziecko” Jacka Tramiela w obecnych czasach uchodzi za komputer raczej niszowy. Poszukiwany jest przez kolekcjonerów jako ciekawostka i rarytas. Przyjęło się myśleć o nim jako o komputerze niepopularnym, a gry na tej platformie przyjmować z pobłażaniem. Dzisiaj chcę pokazać 5 gier, których nie powstydził by się C64, a może…

  • Grafika na C+4, czyli kolory których C64 nigdy nie miał

    Podczas tworzenia grafiki na C64, zawsze zastanawiam się, jak by ta sama grafika mogła wyglądać na Commodore +4. Najczęściej, po prostu staram się to sprawdzić w praktyce. Tak było i tym razem.

  • Konkurs Compopic zakończony. Są wyniki

    Jak pisaliśmy niedawno styczeń obfitował w konkursy w serwisie CSDB. Skończył się styczeń i kończą się konkursy. Dzisiaj przedstawiamy wszystkie prace w tym zwycięzców konkursu na przeróbkę „słynnej grafiki Compopic”

  • Jaka to melodia, czyli jak muzyka z gry Druid II przeszła do legendy

    Jaka to melodia, czyli jak muzyka z gry Druid II przeszła do legendy

    Commodore 64 ma mnóstwo mocno wyróżniających go rzeczy spośród innych komputerów. Jedną z nich są intra krakerskie, rzecz bardzo sporadycznie spotykana np. na ZX Spectrum czy ośmiobitowym Atari. Jedno z nich po 33 latach ma status kultowego i co ciekawe, głównie za sprawą muzyki…

Najnowsze Filmy

Newsy

CSDB: Ostatnio opublikowane

  • Released by: Bloaters, Megasoft ArgentinaType: C64 CrackDownload | Discuss
  • Released by: Bloaters, ExcessType: C64 CrackDownload | Discuss
  • Released by: Bloaters, Excess, Hokuto ForceType: C64 CrackDownload | Discuss
  • Released by: Bloaters, Hokuto Force, Megasoft ArgentinaType: C64 CrackDownload | Discuss
  • Released by: Cracker Force NijmegenType: C64 CrackDownload | Discuss
  • Released by: Excess, Hokuto ForceType: C64 CrackDownload | Discuss